Blog del Máster de Desarrollo de Videojuegos UCM

miércoles, febrero 22, 2006

Un juez español equipara la adicción a los videojuegos con las enfermedades mentales.

La sentencia considera la adicción como atenuante para la condena.


Un juez de lo Penal nº 2 en Badajoz ha considerado como atenuante de una condena que el acusado sea adicto a los videojuegos. Así ha ocurrido en el caso de Raúl J. B., quien robó códigos del juego online "Dark age of Camelot", y cuya condena ha sido reducida de los 5 años de prisión y 104.878 euros por prejuicios solicitados por los demandantes, a sólo un año de cárcel y 23.876,8 euros.

Los datos de la sentencia han sido publicados por el abogado defensor Carlos Sánchez Almeida en su web Bufetealmeida.com, donde se informa que el acusado, de 27 años de edad, "cumple los criterios establecidos en DSM IV para el diagnóstico de adicción a videojuegos, produciendo dicha adicción una merma importante de su capacidad volitiva", pues afirmó que jugaba de forma compulsiva durante 12 horas al día.

Los hechos ocurrieron en 2003, cuando Raúl J.B descargó el código del juego, propiedad de Wanadoo Francia. Según la compañía, este robo le hizo perder millones de euros. No obstante, el juez ha visto diferencias entre la actitud "hacker" del condenado, más ligada a retos intelectuales que la actitud propia de los "crackers", cuyo primordial interés es el monetario, al "no quedar acreditado que se haya desarrollado el traspaso a terceros de la información ilícitamente obtenida, con intercambio de 'logins', contraseñas o códigos binarios".


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Japón reservará una categoría para videojuegos adultos.

La Organización para la Clasificación del Entretenimiento por Ordenador podrá usar una nueva categoría especial.


La clasificación por edades que se lleva a cabo en el mercado nipón podría experimentar un cambio a partir del día 1 de marzo según la página web Dengeki Online. La Organización para la Clasificación del Entretenimiento por Ordenador empezará a usar una nueva clasificación por edades compuesta por cinco categorías. La saga de Rockstar Grand Theft Auto habría iniciado la revisión del sistema de clasificación en vigor, ya que dos prefecturas prohibieron la venta a menores de GTA III.

El nuevo sistema de clasificación estará formado por la categoría A, para todas las edades; B, para usuarios de doce o más años; C, para personas de 15 o más años; D, para usuarios de 17 o más años; y finalmente la categoría Z, la única que el gobierno regulará directamente ya que las cuatro anteriores serán de cumplimiento voluntario. Lo que no queda aún es qué medidas tomará el gobierno para asegurarse del cumplimiento estricto de la ley ni tampoco cómo definirá los videojuegos que deberán acogerse a la categoría Z.


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Kansas propone una nueva ley sobre los videojuegos.

La ESA probablemente recurrirá su aplicación, como ha hecho anteriormente en otros estados.


A pesar de los fracasos cosechados anteriormente por otros estados que han intentado limitar la venta de videojuegos violentos en EEUU, Kansas acaba de someter a la valoración del comité judicial del parlamento estatal una nueva ley, la HB2921, titulada "La Ley sobre la Protección de Menores de los Videojuegos Violentos". La ley impondrá multas de hasta 1.000 dólares a los vendedores que vendan videojuegos calificados como Mature o Adult Only a menores de 18 años, aunque las multas pueden alcanzar los 2.500 dólares en casos reincidentes. Las multas pueden aplicarse a la persona que realizó la venta, a la tienda o a los dos.

La propuesta más reciente, planteada en Utah, ha sido calificada de inconstitucional por ir contra la Primera Enmienda por unos expertos de Pennsylvania, y probablemente la ley de Kansas se tope con el mismo problema, que antes ya afrontaron propuestas similares en Michigan, Illinois y California. En general, la ESA, la patronal del sector de los videojuegos en EEUU, ha conseguido retirar este tipo de leyes basándose en la mencionada Primera Enmienda.


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